Modelado de Cubiertas Complejas en Revit: Flechas de Pendiente y Sub-elementos
Resuelve encuentros de faldones irregulares, cubiertas inclinadas hacia sumideros y geometrías no ortogonales en Revit con Flecha de Pendiente.
En una región con la pluviometría de Galicia, el diseño y la correcta resolución geométrica de las cubiertas (tanto inclinadas de teja o pizarra como cubiertas planas con formación de pendientes hacia cazoletas y canalones) es uno de los puntos más críticos de cualquier proyecto de edificación o rehabilitación.
Cuando nos enfrentamos a plantas con aleros a distinta cota, parcelas trapezoidales entre medianeras o faldones cuyas limatesas y limahoyas no siguen una pendiente uniforme perimetral, el comando estándar de Define pendiente en el contorno de Autodesk Revit resulta insuficiente. Es entonces cuando entra en juego la herramienta Flecha de pendiente (Slope Arrow).
Ventajas de Modelar con Flechas de Pendiente y Modificación de Sub-elementos
1. Flecha de Pendiente (Slope Arrow)
Permite definir el sentido exacto de evacuación del agua trazando un vector dentro del boceto de la cubierta y especificando bien el porcentaje de pendiente (%), bien la cota exacta del extremo inicial y del extremo final respecto al nivel. Ideal para encajar cubiertas reales medidas con escáner láser 3D.
2. Modificar Sub-elementos (Variable Thickness)
En cubiertas planas invertidas o tradicionales con formación de pendientes de hormigón celular, activando la casilla Variable en la capa de pendiente del tipo de cubierta podemos añadir puntos y líneas divisorias con la cota exacta de los sumideros.
Arquitectura → Cubierta por perímetro → Desactivar "Define pendiente" en las líneas de contorno → Trazar Flecha de pendiente indicando cota de cola y cota de cabeza.
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